Framtidens nöjen
Vad räknas till våra bästa nöjestips år 2010?
Du lyssnar på: Framtidens nöjen
Notering: vi håller på att bygga upp funktionen. Så allt är ännu inte klart. Bättre navigation och transkription är på väg.
Vi lade ut våra första episoder 1997, innan det ens fanns något som hette podcast. Sedan dess har vi lagt ut över 400 föredrag och diskussioner. 2004 sände vi vår sista avsnitt över 88,9 MHz i Stockholm. Sedan dess har podden legat i träda. Men nu är den tillbaka som arkiv.
Vad räknas till våra bästa nöjestips år 2010?
Transkriptionen är automatiskt genererad och kan innehålla fel.
Klicka på en replik för att höra den.
Ja, det område jag tänkte ta upp nu, det är nöjesbranschen.
Den har ju förändrats något otroligt genom århundradena.
Och i det här årtusendet, inte minst.
Oja, folk vill ju alltid ha något nytt för att underhållas.
Och det nyaste som har kommit på sista tiden, det är väl dataspel framför allt.
Jo, vi har ju bland annat Edutainment, som är dataspel för småbarn.
Mest för att de ska lära sig, men också för att ha roligt.
Som då matteprogram och sånt.
Ja, sådana här lek och lär saker.
Sen har vi även dataspel för då större barn.
Som man nu försöker få mindre och mindre våldsamma.
Men det är de våldsamma som är populära.
Men där kan mycket väl bero på att det är en liten omogen bransch än så länge.
Trots allt, de flesta Edutainment-dataspel idag, de är väldigt präktiga.
De är inte någonting man kanske skulle spela frivilligt.
Och de här våldsspelen, det kanske beror på att man ännu inte har funnit formerna för att göra andra genrer.
Men å andra sidan idag har de ju faktiskt, de har gjort undersökningar som visar att de flesta personer som spelar sina våldsspel tycker mer om den här rent efterforskande delen i spelen.
Att de måste gå runt och testa och göra saker.
De själva slagsmålscenerna, de är inte så viktiga.
De hoppar man ofta över.
De spelar man över så fort som möjligt så man får det överstökat och kommer vidare.
Och det där tror jag tyder lite grann på att man ännu inte har funnit bra former för de mer intelligenta delarna av spelet.
Det är svårare att göra.
Nu har det kommit också väldigt mer sociala spel.
Sociala spel, hur då?
Ja, till exempel ett spel som heter Everquest.
Som är då, du spelar bara på nätet.
Och då spelar du då flera tusen då i samma värld.
Så kan du då möta varandra.
Ja, är det inte det här som är en virtuell värld?
Ja, det är mer som ett rollspel då.
Fast det är grafiskt.
Mm, intressant.
Och andra människor är ju oftast den intressantaste, ska jag säga, motståndaren och även medspelaren.
Vi människor bryr oss om människor.
Det är väldigt inprogrammerat i oss.
Och det är ju därför som det känns mycket mer tillfredsställande.
Om det är en annan människa man spelar med eller mot.
Eller inblandar på något sätt.
Ja, eller hjälper då.
Eller ett flockdjur i sig.
Oh ja.
Eller då man hjälper någon så är det också intressant om det är verkligen en person man hjälper.
Jo, det känns bättre än om det bara är en personlighet som har vissa inprogrammerade rörelser och fraser.
Så det är hyblig en stor grej i framtiden.
Sen kan man ju också tänka sig vidareutvecklingar.
Om man nu tänker då på att vi har ett internet som växer så att i stort sett alla får access till det i det långa loppet.
Vi har då enormt kraftig datorkraft.
Och sen har vi dessutom människor då som rör sig runt över världen och kanske känner sig rotlösa.
Så kan mycket väl sådana här virtuella världar med dessa pågående spel.
Som ju egentligen en sorts tvålopror blir oerhört viktiga.
Är det inte så också att virtual reality, det finns ju faktiskt idag och det utvecklas mer och mer.
Kan det inte vara så i framtiden att man faktiskt kommer att kunna känna som att man verkligen rör sig i den världen också.
Det krävs ju ganska mycket innan det blir riktigt övertygande.
Men det verkar som att blir datornat tillräckligt bra så vad man får, de sinnesintryck man får uppnår ju inte riktigt samma noggrannhet som verkligheten.
Man får inte med vissa sinnesintryck överhuvudtaget som till exempel smak.
Men blir det tillräckligt snabb uppdatering, blir det tillräckligt fördelsam värld så fyller hjärnan i detaljerna oerhört väl.
Och man får en närvarokänsla som är oerhörd.
Det här kommer ju innebära att det här problemet jag talade om med barn som reser runt sina föräldrar.
Det innebär ju att det kommer att bli ett mindre problem för de kommer att kunna träffa sina vänner på det sättet istället.
Även så att det känns fysiskt för dem.
Det är tänkbart, det är svårt att säga om det här eftersom det är komplicerade sociala samspel.
Men en sak är säker, sådana här VR-värdar finns ju enorma möjligheter för.
Och även enorma möjligheter att tjäna pengar på.
För att ladda ner föredragen till din dator istället för att bara lyssna på dem, högerklickar du på länken “Ladda ner föredraget” och väljer “Spara som” eller motsvarande för din webbläsare.